ここに来たということは、マジで吉光初心者ということですね!(違ったらごめんなさい)
鉄拳は、覚える技が非常に多く、吉光に至っては、搭載されている技だけでも、100個以上あります。
それをじゃあ初めてださいというのは、非常に酷な話。
そこで、まず、最初に覚える技を教えます。
これを使えば、近所の友達には、負けません。
それだけ強いです。
Contents
吉光の最初に覚える技:閻魔烽火(LKLP)
今回覚えてもらう技は、閻魔烽火!
コマンドは、LKLPです。(コマンドがわからない方は、下の画像を参考にしてくださいね!)
この技は、ガードさせて有利で、ヒット時に蜻蛉(ヘリコプターみたいなやつ)に移行することで、攻めることができます。

ここで、「ガードさせて有利?」って何?と思うかもしれません。
簡単に説明すると、「有利は、こちらが早く動ける」、そして、「不利は、こちらが遅く動く」ということです。
簡単に、
- 有利=俺のターン
- 不利=相手のターン
と覚えましょう。
そして鉄拳では、基本的に、
- 技が当たる=勝ち(有利)
- 技がガードされる=負け(不利)
なので、ガードされると負け、その罰として、不利になります。
しかし、「ガードされても有利」は、負けているのにも関わらず、「俺のターン(有利)」なのです。
当たっても勝ち、ガードされても勝ち、これだけでめっちゃ強くないですか?
初めて閻魔烽火を当てた時の選択肢(ヒートダッシュ)
まず、初回で当てた場合、基本的にヒートが発動し、ヒートダッシュに移行します。
これは、未発動なら強制的に移行しますので、覚えておいてください。
そして、このヒートダッシュは、大幅有利(めっちゃ俺のターン)なので、この時、2つの選択肢を覚えてもらいます。
- 投げ(9WP)
- 閻魔烽火:LKLP(2回目)
まず、この2択を覚えましょう。(厳密には、2択と言わないですが、今はこれで2択と覚えてください)

なぜ、この2択なのか説明します。
有利の時(俺のターン)では、相手がやる行動は、2つに絞り込むことができます。
それが、
- 立ちガード
- しゃがみガード
相手が立ちガードの時、投げ(9WP)が当たります。
相手がしゃがみガードの時は、閻魔烽火(LKLP)が当たります。
ここは、重要な暗記になるので覚えてください。
ヒートない時の閻魔烽火ヒット後の行動
ヒートは、1ラウンドで1回しか発動できません。
そのため、初回以外の閻魔烽火ヒットは、違う挙動になります。
卍蜻蛉の展開を覚えよう!
ヒートがない場合は、蜻蛉という、吉光がヘリコプターのように飛ぶスタイルに移行します。

このヘリコプターを活用することで、さらに攻めていきます。
ここでも相手の選択肢を考えていきます。相手は、
- 立つ
- しゃがむ
この2つです。
上で出たヒートダッシュの時と一緒です。
しかし、ここでは、使うコマンドが違います。
- 相手が立ちなら、蜻蛉中にWK
- 相手がしゃがみなら、蜻蛉中にRK
ボタンは画像の通りです。(3つ目は、次に出てくるので一緒に覚えましょう!)
みんな、このコマンド表記(LPとかRKとか)を使うので徐々に覚えていくようにしましょう!

相手の状態を予測しよう!
先ほどから、私は、相手が「立っていたら」、「しゃがんでいたら」と言っていますが、実はこれ、見てからの判断ではなく、予測で行います。
有利(俺のターン)とはいえ、それは、ほんの短い時間で、実はまったりしていると反撃されてしまいます。
そこで、攻撃が当たった瞬間に、相手がどっちかな?と予測をするのです。
相手の状態(立ち、しゃがみ)を当てることができれば、ダメージを与えられ、当てられなければ、ガードされる。
相手の2択を予想して当てていきます。
これが鉄拳の基礎的な攻撃の考えとなります。
そして、この考えを「2択」と呼びます。
詳しくは、「鉄拳の3すくみ」という概念で解説しますが、上級者になる上でとても大切な用語になるので、頭の片隅に入れておいてください。

閻魔烽火がガードされたら、相手の選択肢が増える
先ほどは、技が当たった時を解説しました。
攻撃が当たるということは、有利でした。
そのため、自分のターンなので、相手の「2択」を考えれば、良かったです。
しかし、ガードされると、一つ選択肢が増えます。
最初の方に、閻魔烽火は「ガードさせても有利」と言っていましたが、実は、完全ではなかったのです。
ガードされた場合、相手が「攻撃」してくる可能性が増えるのです。
そこで、相手の攻撃を上書きできるような選択肢を用意しておかなければいけません。
これが、地獄華/6WP(さっきの3つの目の選択肢)です。
なぜ、これがいいのかというと、相手の攻撃よりも早く地獄華が出ます。
相手が、「ガードした、よし攻撃しよう!」となっても、素早く潰すことができるのです。

閻魔烽火からの展開まとめ
まず、第一の必殺技となる閻魔烽火を解説しました。
今回の展開をまとめると
- 閻魔烽火:ヒート:9WP、LKLP
- 閻魔烽火ヒット:蜻蛉:RK、WK
- 閻魔烽火ガード:蜻蛉:RK、WK、6WP
となります。
今回の展開だけで最強では?
そう思うかもしれません。
しかし、この閻魔烽火には弱点がありました。
そのため、上位帯(鉄拳王以上)では、もう一つの選択肢を使って惑わすことが必要になってきます。
次の記事では、この閻魔烽火の弱点をカバーする「閻魔之利剣」を紹介します。
閻魔烽火(LPLK)を使っていると「あれ?」という瞬間が存在すると思います。
それが解消されるので、ぜひ学んでおきましょう!

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