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【初心者は必ずマスターしよう】鉄拳の要:3すくみの考え方を理解して段位を上げよう

鉄拳の3すくみは、2択、置き、スカ確で構成されています。
初心者の人は、まず理解、中級者は、意識してプレイを心がけましょう。

鉄拳始めたのはいいものの、なかなかランクマッチで勝てないという方は、たくさんいると思います。

何度やっても同じ段位を往復している毎日。
頑張って人の動画を見て、連携を学んでいるけど、勝てない。

そんな葛藤があると思います。

私もここを通りました。
プロの使う技、連携を真似してみてもなかなか勝てない。
悪い時は、鉄拳王をウロウロしていることもありました。

しかし、この3すくみを徹底して考えるようになったことで、鉄拳神極を長く維持しています。
この考え方が、上達の鍵だったのです。

もちろん連携、コンボも大切ですが、この考え方を合わせることで、大きく鉄拳を上達させることができます。

まず、最初のゴールとして、本記事を読んで、初心者の方が、3すくみとは何かを理解し、対戦で相手の3すくみは何かを分析できるようになってもらいます。

では、早速3すくみの説明を始めます。

目次

鉄拳の3すくみとは何か?

3すくみとは、まずじゃんけんのようなもので、最強の選択肢が存在せず、どれかを出せば、どれかに勝つことができます。

ここで鉄拳の3すくみは、

  • 2択
  • 置き
  • スカし確定/確定反撃

というものに分かれています。

2択は攻め、置きは守り、スカ確は、お仕置きという感じです。

2択:3すくみの攻めの選択肢

鉄拳の3すくみの1つ、2択とは一体なんなのでしょうか?

2択は、鉄拳の攻めの部分であり、多くのキャラクターがこの2択が強力に設定されています。

なぜ、2択というのか?

それは、中段と下段の攻撃をどちらか選ぶからです。

鉄拳では、中段技は、立ちガード、下段技は、しゃがみガードで防御できます。
この時、しゃがんでいたら、中段技が、立っていたら下段技が被弾します。

この通り、中段と下段は両方一度にガードすることができないため、必ず50%の選択に付き合わせる、付き合わされることになります。

そのため、これを2択と呼ぶのです。

置き:3すくみの防御

置きは、どういったものになると思いますか?

鉄拳キャラクターは、2択を使って攻撃するということを説明しました。

この2択に行くには、必ず技の射程内にキャラクターを前進する必要性が出てきます。
(Ready GOの距離を見てみてください。その場で技を出すと、当たらないものがあるはずです。これを当てるように前進させるイメージです。)

この前進する時に合わせて、あらかじめ技を出しておく(その場に技を置いておく)ことで、2択を防ぐことができます。

この防御行動を「置き」と言います。

スカ確:3すくみのお仕置きで相手にプレッシャー

最後のスカ確。変な名前ですが、どういう役目なのでしょうか?

先ほどの「置き」は、相手の前進に合わせるという説明をしました。

じゃあ、相手が前進して来なかったらどうなるでしょうか?

答えは、技が空振ります。
置きは、前進を込みで、技を出しているので、前進がなければ、距離が足らず当たりません。

この時の空振りには、大きな隙が生じます。その隙をお仕置きするのが、「スカし確定(スカ確)」なのです。

これは、鉄拳の3すくみで一番難しく、反射神経や予測を使わないとなかなか返すことができません。

自分のキャラクターの技を3すくみで考えよう

では、どうやって、3すくみを実際の鉄拳に適応させるのか?

まず、自分のキャラクターの技を3すくみでカテゴライズしてみましょう。

私の持ちキャラ:吉光、ファーカムラムで考えてみましょう。

吉光

  • 2択中段:3LP、牛若、隼
  • 2択下段:1RK、卍そう、露払い
  • 置き:右アッパー、牛若、つゆ払い
  • スカ確:釘打ち、牛若

ファーカムラム

  • 2択中段:4LP、WK、3RPLK
  • 2択下段:2RK、66LK
  • 置き:4LP、WK、46RK
  • スカ確:4LP、46RK

という具合になります。

2択は、中下段の強力な技。
置きは、隙の少ない中下段、リーチの長い中下段
スカ確:リーチの長い中段

が目安です。
自分の使う技をこのカテゴリーに分けてみてください。
これから3すくみを使っていく時に大切になります。

3すくみの考え方

キャラクターの技を3すくみで整理したら、実際にどう試合で使えばいいでしょうか?

ここは、実際に難しいですが、じっくりやってみましょう。

戦いが始まったら、相手の行動に注意します。
相手の起こしやすい3すくみを見ていきます。

ゴリゴリきたら2択のサイン

この時大体、攻めてくると思います。

これは、相手が「2択」をかけにきているという証拠です。

ガードしながら、見ていくと、多分何度も2択にくると思います。

これは、相手が2択をかけてくるタイプなので、相手の前進を狙って、「ここだ!」という置きを置きましょう。

置きのサインは空振り

この時、2択に来ない場合があります。
技を空振りする感じで技を出してきます。

これは、相手が置き重視ということなので、前にでない限り当たりません。そして、超速反射でスカ確を決めることができます。

何もして来ない時は、スカ確待ち

前にも来ない、置きもないとなると、スカ確を狙って待っています。

この時は、実は、相手は、こちらが技を空振りするのを待っています。
待っているということは、何もしないということなので、自分から2択にいくことができます。

3すくみを実践に活かす

以上で、3すくみの基本なのですが、これがなかなか実践に活かすことが難しいのが難点。

もっと実践に活かせるようにしないといけません。

次回は、この理論をより実践で活かせるように、実践的なアドバイスを書いていこうと思います。

それまで、自身のキャラクターの3すくみ技をしっかりと整理しておいてください。


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